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Suivre son activité abonnés Lire ses 1 critiques 2,0 Publiée le 29 octobre Bon, on va essayer de se montrer bref et efficace avec ce film, parce que je n'ai clairement pas aimé. Le problème ne venant pas tellement de sa forme, en fait; c'est pas trop moche, et c'est plutôt soigné. Non, le problème vient surtout de son écriture. Et qu'est-ce que c'est mauvais de ce point de vue là, sérieux!

Nom:2157 planète inconnue
Format:Fichier D’archive
Système d’exploitation:Windows, Mac, Android, iOS
Licence:Usage Personnel Seulement
Taille:46.35 MBytes



Partie I[ modifier modifier le code ] En l'année , le personnage principal Maxime Kammerer est pilote à bord d'un vaisseau spatial en forme de calmar géant. Il vient d'avoir 20 ans, et sa grand-mère lui reproche d'agir comme s'il en avait 12, quand une météorite entre en collision avec son appareil. Ce monde ressemble à la Terre. Le vaisseau très endommagé explose obligeant Maxime à l'abandonner.

Le jeune homme s'aventure dans des paysages verdoyants et tombe sur un chasseur de prime. Celui-ci le met en joue et sous la menace le conduit sur une base légionnaire. Leur insigne est une croix fléchée mais ils ont pour symbole…la tête de mort. Le caporal Guy Gaal Fiodorov reçoit la mission de le conduire au département de la propagande.

En route le convoi passe à proximité d'un imposant pylône. Gall explique à son prisonnier qu'il s'agit d'une tour antibalistique. C'est à ce moment qu'explose une bombe. La tour s'effondre sur le convoi.

Maxime parvient à sauver Gall. Les deux hommes poursuivent leur route vers la capitale. Gall remet l'homme qui lui a sauvé la vie au ministère de la propagande pour un interrogatoire poussé. Mais Strannik, le ministre de la recherche confidentielle, vient d'avoir vent de l'arrivée du mutant. Il envoie Fank son attaché pour s'assurer de sa personne.

Le prisonnier lui est remis. Fank le conduit à son patron, mais il est victime d'une crise d'épilepsie alors qu'il est aux commandes du véhicule, il renverse un triporteur. Des soldats interviennent pour le protéger de la foule en furie. Mais Maxime en profite pour lui fausser compagnie. Il découvre la ville dont l'espace est sillonné de gros engins volants. Séance du Conseil des "Pères inconnus". D'ailleurs le ton est donné par l'exécution de l'un d'eux.

Pendant ce temps, Maxime poursuit l'exploration de la cité. La population est formée d'hommes et de femmes ordinaires, mais habillés de façon moyenâgeuse. On reconnaît un porteur d'eau lourdement chargé, un montreur de marionnettes, des marmites communes, un dentiste qui opère en plein air, des courtisanes aux teintures de henné. Maxime entre dans un bar. Une serveuse du nom de Rada le séduit. Une bagarre éclate avec un homme à canne à l'allure inquiétante et aux paupières maquillées.

Le jeune homme parvient à le faire déguerpir. Se promenant à travers une rue aux murs couverts d'affiche de propagande, il tombe dans une embuscade que leur a tendue l'homme à la canne déjà rencontré dans le bar. Mais Maxime est doté de pouvoirs spéciaux; ainsi a-t-il tôt fait de lui faire entendre raison ainsi qu'à ses deux acolytes. Rada emmène Maxime chez elle.

Mais quelqu'un frappe. Mais chez Rada, Gall et Maxime se sont mis à table, débardeurs et bières de rigueur. Le caporal explique la situation à son nouvel ami.

Le pays est pris en étau entre les mutants au sud et l'empire insulaire, sans compter les dégénérés et leurs sabotages. Gall recommande Maxime à son lieutenant Chachu qui l'engage dans son bataillon. Après un court entraînement, le jeune terrien participe à l'arrestation de quelques dégénérés.

Il assiste à leur interrogatoire et à leur condamnation à mort. Le lieutenant les conduit en forêt pour leur exécution. C'est Maxime qui devra les tuer. Mais il réalise que ce ne sont que des gens ordinaires et les laisse s'échapper.

Le lieutenant excédé tire sur le mutant qui tombe inerte. Gall s'effondre de douleur mais le lieutenant le rembarque de force tandis que Maxime est laissé pour mort. Dans leur cabinet les pères inconnus manigancent l'invasion de Khonti.

Mais il faut préparer l'opinion publique. Le ministre de la propagande à son plan, faire sauter une tour pour mieux galvaniser les foules. De retour en ville le jeune héros se rend discrètement chez Rada. Mais un voisin a alerté la police qui débarque pour arrêter le jeune homme et son ami. Maxime est envoyé en prison, Guy orienté dans un bataillon disciplinaire. Et puis un autre tank rouge à tête de mort.

Les mitrailleuses crépitent. Mais les trois hommes ont le dessus sur les machines et Maxime parvient à se rendre maître du tank rouge. Après avoir franchi un champ de mines, Maxime parvient près du poste frontière. Leur chef se penche sur le pare-brise blindé. Maxime expose la situation à son ami qui ne veut rien entendre. Ils sont conduits vers une cité en ruine qui leur sert de point de ralliement. Mais les mutants ont peur. Une balançoire vide oscille au milieu.

Ils rejoignent la terre ferme. De cette manière il pourra se faire arrêter. Ce lui sera facile de se faire affecter dans le même bataillon que Gall. Alors il se fait fort de pouvoir les réunir tous les trois avec Rada. Pour autant elle refuse de collaborer, du coup elle se voit menée en prison.

Des soldats sont partout. Les détenus enfermés dans des cages géantes hurlent à son passage tandis que les soldats les aspergent à grands jets.

Mais voilà que la guerre contre Khontie est finalement déclarée. Les détenus masculins sont libérés, les uns amnistiés, les autres mobilisés. Bientôt la bataille fait rage. Maxime parvient à s'éloigner. Les amis sortent du tank mais le lieutenant les attend. Mais ils sont tous détruits par une explosion atomique. Fank, Mac et les siens restés à l'écart sont les seuls survivants. Fank propose à Maxime de collaborer en échange de quoi il pourra revoir Rada. Mac accepte le marché et travaille comme responsable au laboratoire des produits chimiques.

Se sachant promis à une exécution prochaine, le ministre prend les devants, part à la rencontre de Max. Sa mission sera de le reprogrammer pour devenir le nouveau roi. Mais déjà Maxime vient de poser une bombe, le détonateur est réglé sur 10 minutes et il commence à filer. Les deux hommes se croisent. Finalement Strannick rattrape Maxime au niveau de son propre ministère. Ils se battent. Le jeune homme parvient à esquiver les coups redoublés de son adversaire.

Il pénètre dans le ministère et libère Rada de son hibernation. La jeune femme revient à elle dans les bras de son amant. Dans la rue les soldats sont pris à partie par le peuple. Mais Maxime tient bon tout à la joie d'avoir Rada à ses côtés.

Il conclut en se disant prêt à faire face à ses nouvelles responsabilités.

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Avis sur Danger : planète inconnue

Synopsis Nous sommes en L'âge d'or de la civilisation humaine. Les pilotes du Free Search Group sillonnent l'espace à la recherche d'un vaisseau spatial russe piloté par Maxim Kamerrer, 22 ans, qui s'est écrasé sur Saraksh, une lointaine planète habitée. Après de longues années d'une guerre nucléaire, une crise environnementale règne sur la planète et la société en place doit faire face à de graves problèmes sociaux et à une paix fragile. Le vaillant cosmonaute va découvrir une mystérieuse terre régie par les Pères Inconnus, cinq gouverneurs anonymes manipulant la conscience des habitants par le biais d'émetteurs spéciaux. Ici, Maxim fera la connaissance de nouveaux amis, aura des ennemis, trouvera l'amour et, après avoir traversé de nombreuses épreuves, il prendra finalement la tête d'un mouvement rebelle visant à défier les cinq avides gouverneurs… Soyez le premier à donner votre avis : Vous n'êtes pas encore connecté e Vous êtes déjà membre?

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2157 : Planète Inconnue de Fedor Bondarchuk (2009) - Cine974

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